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Sujet: Le long metrage venu du jeux video Mer 23 Avr - 19:49
LE film que tous bon gros geeks se DOIT de voire
Dernière édition par Cha0s Glindur le Mar 6 Jan - 18:38, édité 1 fois
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Le long metrage venu du jeux video Lun 15 Sep - 18:04
Souvenez vous, en 2001 arrivait un jeu vidéo sur PC qui allait secouer le genre « action gunfight ». Ce jeu c’était Max Payne.
Fils spirituel vidéo ludique des « A toutes épreuves » et « Syndicat du crime » du maitre John Woo, ce jeu se payait le luxe d’avoir un très bon scénario (oui oui : un jeu d’action avec un scénario fouillé) le ton dans une ambiance adulte et sombre qui tranchait avec ce qui existait.
Pour finir, Max Payne était très « cinématographique » dans son esprit. Que ce soit la narration, la représentation graphique de la violence ou même la musique, tout était digne du grand écran.
7 ans après, des gens se sont dit que ça serait bien d’exploité ce potentiel : c’est donc chose faite avec ce film qui sortira normalement le 12 Novembre 2008 .
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Ven 21 Nov - 17:53
Blizzard et Legendary Pictures travaillent à la réalisation d'un film inspiré de l'univers de Warcraft. Frank Pearce confirme que ce long métrage ne sera pas réalisé en images de synthèse.
Le film inspiré de l'univers de Warcraft sur lequel travaillent conjointement Blizzard et Legendary Pictures se fait discret... Il est pourtant toujours d'actualité, dixit Frank Pearce qui se confie au blog MTV Multiplayer.
« Legendary Pictures cherche actuellement quelques noms pour écrire le scénario et quelqu'un pour diriger [le film Warcraft], nous en sommes donc aux prémisses de la production. Ils veulent être sûrs d'avoir les bonnes personnes en la matière, talentueuses, notamment pour l'écriture du scénario - c'est fondamental pour un film » Blizzard est par ailleurs connu pour les cinématiques de ses jeux. Pourquoi alors, ne pas réaliser un film intégralement en images de synthèse ?
« L'idée a été discutée, mais ce n'est pas vraiment à l'ordre du jour parce qu'il faut tellement de temps, simplement pour générer les brefs moments de films que nous créons pour les jeux. L'objectif de ce département [dédié aux cinématiques chez Blizzard] est la création de films pour des jeux qui racontent une histoire ; [faire un film] serait une entreprise énorme et ce n'est pas réellement quelque chose que nous sommes prêts à faire à court terme. Il n'y a pas de doutes, ce serait vraiment cool. Mais c'est évident, la quantité de travail nécessaire est plus importante que ce que nous pouvons nous permettre actuellement. Nous avons beaucoup de travail à faire, lié à WOW... Nous avons plein de choses en cours et ce serait juste une chose en plus à placer en tête de nos priorités et ce serait une chose trop énorme. »
Le film devrait donc être tourné, au moins partiellement, de façon traditionnelle avec de vrais acteurs dans de vrais décors. D'autant que selon Frank Pearce, la politique de Blizzard repose toujours sur un niveau d'exigence élevé, « que ce soit pour des films, des cinématiques, des romans ou des jeux de cartes »... Et qu'il se montre particulièrement exigeant. A ce jour, parmi les adaptations cinématographiques de jeux vidéo, seul la série des Lara Croft trouve grâce aux yeux de Frank Pearce. On a compris qu'il souhaitait voir Angelina Jolie incarner Azshara... Ou pas.
Myca Poche
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Ven 21 Nov - 18:12
Affaire à suivre... ça pourrait être sympa.
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Mar 25 Nov - 19:39
L'initiative du cinéaste semi-pro (ou semi-amateur) Eddie Lebron de transposer Mega Man en film ne devrait pas laisser insensibles les nombreux fans de la série de Capcom. Le site officiel du projetprésente des photos et même un premier trailer que l'on regardera d'un œil amusé, ne serait-ce que pour apercevoir l'acteur incarnant à la perfection le vilain Dr. Wily.
Myca Poche
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Mar 25 Nov - 22:23
Ca, c'est un film à voir, pour rigoler un bon coup... Les scènes de combat m'ont vaguement rappelé un certain... Bioman...
Sérieusement, c'est un film à regarder just for fun !
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Mar 25 Nov - 22:42
J'avoue s'est Sentai a mort ^^ Malheureusement d'ici qu'il sorte tous le monde l'auras oublier ce qui fait que pour le voir il vas falloir s'accrocher
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Ven 12 Déc - 20:46
Bon bah voila quoi...j'irais le voir comme tous le monde....
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Jeu 22 Jan - 18:43
Lors d'une récente interview à propos de l'adaptation cinématographique de Street Fighter, Toshiro Tokumaru de chez Capcom a laissé filtrer d'intéressantes informations au sujet de l'adaptation cinématographique de Lost Planet. En effet il déclare que le film aura un budget colossal et sera produit par Avi Arad, producteur des Spider-Man. Du lourd donc mais l'argent ne suffit pas et l'autre donnée croustillante qui ressort de tout ceci est la volonté de Toshiro Tokumarude développer l'aspect relationnel entre les différents protagonistes, chose qu'il ne peut se permettre dans un jeu tel que Lost Planet beaucoup plus orienté vers l'action.
" En parlant de Lost Planet, ce projet coûtera entre 150 et 200 millions de dollars à réaliser. Le producteur de ce projet est Avi Arad, à qui on doit aussi la production des Spider-Man. (...) Dans Lost Planet par exemple, nous pouvons montrer les différents protagonistes du jeu sur une planète lointaine en train de se battre contre leurs ennemis, mais nous ne pouvons pas vraiment montrer les relations qu'ils entretiennent les uns avec les autres. En développant cet aspect dans le film, nous pourrions ajouter de la substance à cet univers et lui permettre de se développer."
Capcom serait donc en route vers une adaptation cinématographique réussie ? L'avenir nous le dira, en attendant cette déclaration concernant le budget ainsi que les intentions de la firme ne peuvent être qu'encourageantes.
Cha0s Glindur Admin
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Sujet: Re: Le long metrage venu du jeux video Mer 25 Fév - 14:39
Street Fighter The legend of Chun Li, commence à prendre conscience de son handicap. Cette soudaine fulgurance est peut-être due à une comparaison inopinée entre le matériau d'origine et les acteurs engagés, voire même avec l'autre film maudit de 1994. Sans conteste, et malgré la nullité ambiante de ce navet/nanar, Raul Julia botte les fesses de Neal McDonough, de son bouc et de ses costumes gris fadasses avec chemise et cravates vieux rose.
On aurait pu à la limite tolérer que Chun Li ne possède pas des cuisses de 60 kilos chacune, que Balrog renonce à son short bleu. Mais que Marcel Bison ressemble à un cadre supérieur d'une banque Suisse, non. Non en 8-Hit combo. Super Non Ex Combo finish. Je joue trop à Street Fighter IV.
Afin de limiter les dégats post-projection dans l'archipel, les producteurs ont jugé bon d'ajouter un court-métrage d'animation à la fin du film. Le studio 4C produira ainsi un court basé sur Street Fighter IV à la gloire de Sakura. Pour ceux qui ont déjà le jeu en main, et ont déjà dû prendre rendez-vous chez l'ophtalmo, Studio 4C est le responsable des séquences en dessin animé qui entament et finissent le mode arcade, ainsi que du film d'animation inclus dans l'édition collector.
La fine équipe qui nous a pondu un travail de tâcheron mal dessiné, animé en 2 images/seconde façon Dragon Ball du très pauvre, va donc gratifier le public japonais d'un autre saccage graphique. Prolonger l'agonie de Street Fighter le film avec un dessin animé dégueulasse, quelle riche idée. Sous couvert de bonus, c'est plutôt ajouter l'outrage à l'insulte.
Etrangement, Street Fighter The Legend of Chun Li ne sera pas montré aux critiques avant sa sortie. Quelle surprenante surprise.