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 Afro Samurai

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2 participants
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Cha0s Champy
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Cha0s Champy


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MessageSujet: Afro Samurai   Afro Samurai I_icon_minitimeVen 6 Mar - 16:35

je vs informe ke la demo d afro samourai est dispo sur le marcketplace american voila a plus tout le monde
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Cha0s Glindur
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Cha0s Glindur


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MessageSujet: Re: Afro Samurai   Afro Samurai I_icon_minitimeLun 6 Avr - 18:50

On tient ici un concept original : un jeu de samurai et de ninja avec pour héros non pas un brave ténébreux aux cheveux long (et blancs si possible) et au passé psychologique aussi inutile, mais un black avec la coupe afro qui va bien avec. Ah, d'ailleurs, il n'a justement rien d'un héros !

Premier détail à retenir : Afro Samurai n'est pas une nouvelle licence à part entière mais bien une adaptation d'un anime qui commence à se faire un nom. Attendez, je vous voir venir ou plutôt partir avec vos préjugés : animé, licence, jeu vidéo… daube ? Si on est toujours méfiant à l'arrivée d'un jeu tirant parti d'une licence, il faut avouer que Bandai Games Studio a bien soigné son titre et nous fait découvrir ici un jeu qui a un certain charme et du potentiel. L'univers d'Afro Samurai est sans pitié, vous allez devoir prendre le contrôle d'un personnage qui n'est pas très loquace si ce n'est que via la voix de ce qui pourrait être son esprit matérialisé, une sorte d'Afro Ninja qui vous suivra partout. Le scénario n'est pas vraiment exceptionnel : une nouvelle histoire de vengeance qui vous poussera à partir au devant de grands combats et qui sera d'ailleurs assez difficile à suivre pour quiconque n'ayant jamais vu l'anime, la faute à des cinématiques et un cheminement un poil décousu.

Mais ce n'est pas bien grave, si le scénario vous échappe, vos ennemie n'y arriveront pas. L'univers est particulièrement intéressant. Lors des premières minutes du jeu on se rendra compte d'un jeu qui n'hésite pas à trancher dans le vif de ses ennemis et à utiliser des mots crus qui ne manqueront pas de rompre radicalement la douceur de certaines cinématiques à morale. Un peu plus tard on se rendra vite compte que le titre à tout de même du mal à se trouver une identité propre, toujours partagé entre vulgarité, violence et douceur d'un environnement mignon, parfois enfantin. Le jeu utilise les techniques du cell shading et line shading (contours noir accentué des personnages) ce qui lui vaut de renforcer ce côté innocent.

Le titre est aux premiers abords un beat'em all, de l'action, du combat et un peu de plate forme. L'interface est dénuée d'information et il faudra lire la notice où faire preuve de logique pour trouver dans le jeu les éléments principaux à votre survie. Par exemple votre personnage ou vos adversaires deviendront rouge au moment critique et les petits oursons vous permettront de retrouver vos forces. Il est aussi possible de faire des combos et d'augmenter régulièrement votre niveau de combat. Cependant aucune indication ne vous permettra de savoir où vous en êtes et ces évolutions se feront donc de manière quasiment aléatoire à moins d'éplucher le système de jeu.

Une prise en mains simple, accessible et où les coups spéciaux s'apprennent régulièrement en augmentant votre niveau, en multipliant les combos ou en trouvant des secrets dissimulés dans les niveaux. La construction du level design est basique, on avance, on combat sur des surfaces vastes prévues à cet effet et on escalade quelques plates formes qui font l'objet d'une petite cinématique de présentation façon Prince of Persia. La difficulté est bien dosé, même si quelques boss vous donneront du fil a retorde, notamment pour trouver la bonne technique pour les arrêter. Sans être un Ninja Gaiden et bien qu'il soit largement plus aisé de terminer l'aventure, le jeu est tout aussi technique. Il ne suffira pas d'y aller bourrinement face aux boss, mais d'utiliser avec brio vos différentes combinaisons de combat.

Très bonne surprise de ce début d'année Afro Samurai, offre un jeu propre dans un environnement joli, mais un univers qui se cherche encore. Le plaisir de jouer est immédiat et la difficulté progressive et intelligente vous obligeant à user de vos techniques de combat pour arriver à vos fins. Ce qui permet au jeu de ne pas être uniquement un beat'em all bourrin, mais plutôt technique. La durée de vie est un peu court, comptez entre 8 et 10 heures pour le terminer une première fois, en sachant que d'autres modes de difficultés se débloqueront pour les plus téméraires d'entre vous.
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Afro Samurai
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