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 Starcraft II

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MessageSujet: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeLun 6 Oct - 17:58

S'est fou sa j'etait sur qu'il y avais un truc sur Starcraft...
Du coter de ce jeux a par des screenshot y'as pas grand chose.
Je balance quelque une des derniere qui traine sur la toile.
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeMer 8 Oct - 22:33

putain moi aussi c fou kon en ai pas parlé
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeMer 8 Oct - 22:40

Je me rappelle qu'on a eu une discution la dessus mais s'etait y'as looOOOooongtemps...
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeSam 11 Oct - 18:19

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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeDim 12 Oct - 12:31

Starcraft II sera finalement découpé en trois épisodes comme le rapporte Gamespot.

Chacun proposera la campagne solo d'une des trois factions de la saga, tandis que le mode multijoueur au complet sera intégré au premier de ces titres, baptisé StarCraft II : Wings of Liberty. Il se concentrera surtout sur les Terrans, avec toutefois en guise de teaser une mini-campagne Protoss si l'on en croit Shacknews.

Les deux volets suivants s'intituleront Heart of the Swarm pour les Zergs et Legacy of the Void pour les Protoss et proposeront visiblement une approche un peu différente des campagnes habituelles, avec des éléments RPG pour Heart of the Swarm et de la diplomatie pour Legacy of the Void.

Le but affiché d'un tel découpage est apparemment un gain de temps, sans quoi un long retard du jeu aurait été à prévoir ou bien le retrait d'une partie du contenu prévu, chaque campagne intégrant entre 26 et 30 missions.

L'autre conséquence de cette trilogie concerne les unités puisque certaines d'entre elles seront du coup exclusives aux campagnes solo.

Aucune date de sortie n'a malgré tout été donnée, même pour le premier volet à sortir : StarCraft II : Wings of Liberty.
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeLun 13 Oct - 21:01

L'annonce de la division en 3 parties de Starcraft II secoue encore le net et n'avait sans doute pas besoin d'être complétée par les propos assez inquiétants de Chris Sigaty, producteur du jeu lorsqu'on lui demande combien de temps s'écoulera entre deux volets. Si ce week-end on parlait de mois, à présent les mots changent. Chez MTV, Sigaty est clair en annonçant que l'attente entre deux sections "pourrait être d'un an".

Chez Joystiq, il faut lire entre les lignes pour voir que l'attente pourrait être plus longue que cela :
«Avec de la chance, il pourrait s'écouler près d'un an entre chaque section successive, mais ce n'est qu'un objectif, pas une promesse.»

Pour rassurer les fans, Blizzard rappelle toutefois que le premier volet comprendra une trentaine de missions et que les épisodes suivants en intégreront au moins autant, voire plus. On a en revanche toujours aucune indication quant aux prix de ces trois segments.
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeLun 29 Juin - 19:30

Notre confrère JudgeHype a eu l'occasion de se rendre chez Blizzard à Irvine pour un nouveau contact avec, sans nul doute le jeu de stratégie temps réel le plus attendu du moment, StarCraft II - Wings Of Liberty. Visite des locaux du développeurs, discussions avec certains responsables et bien sûr pas mal d'occasions de jouer à une version assez proche de celle qui servira pour la bêta prochaine étaient au menu de la visite de notre confrère.

Afin de revenir sur tout cela, JudgeHype a publié un imposant dossier que nous vous invitons évidemment à consulter, même s'il n'est question ni du début de ladite bêta, ni de la sortie du jeu ! En revanche, notre confrère a obtenu quelques captures inédites, a pu voir diverses cartes du jeu et a surtout dégoté pas mal d'informations très intéressantes sur le mode multijoueur. Nous n'en retiendrons pour notre part qu'une seule... en espérant que notre confrère ait mal compris !

Rob Pardo a précisé que StarCraft II - Wings Of Liberty ne sera pas jouable en LAN : le multi ne serait accessible qu'au travers de Battle.net ! Un coup dur, le mot est faible, pour tous les joueurs du premier opus

Et une enorme connerie parce qu'au finale s'est le Lan qui l'as popularisé au travers de tournoi et autre
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeLun 29 Juin - 22:03

C'est juste impardonnable et presque reboutant pas de lan à un RTS c'est comme une télévision sans AV c'est débile!!!!
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeLun 29 Juin - 22:54

a mon avis s'es tune erreur de comprehension genre "on peut tester une lan vite fait" "ha bah non y'as pas" sous entendu pas aujourd'hui
ou autre il sont pas con s'est sa qui a fait marcher le jeux faut pas pousser

sa peut etre ausssi un moyen de faire reagire les gens sa fait un moment qu'il a pas Buzzer le Star II
Wink
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitimeMar 30 Juin - 18:40

Pas plus tard qu'hier, nous vous informions d'une regrettable décision de la part de Blizzard : celle ne pas proposer de mode réseau local pour son StarCraft II - Wings Of Liberty. Pour s'affronter, les joueurs devront forcément passer par l'interface multijoueurs mise au point par le studio, Battle.net, et donc être connectés à Internet.

StarCraft II - Wings Of Liberty
Nous avons décidé de contacter Blizzard afin d'avoir une « réaction officielle » et celle-ci n'a d'ailleurs pas tardé. Tout d'abord, le studio précise que la décision n'a pas été facile à prendre. Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage.

À l'occasion de la sortie de StarCraft II - Wings Of Liberty, Battle.net devrait être considérablement enrichi et les fonctions de communication, les succès ou le suivi des statistiques sont autant d'éléments qui nécessitent d'être connecté. D'autres précisions concernant Battle.net et les fonctionnalités en ligne de StarCraft II doivent cependant être dévoilées prochainement.

Voilà qui ne risque pas de clore le débat, mais a au moins le mérite de définir clairement les choses. Nous profitons de cette « réaction » pour diffuser une nouvelle vidéo de gameplay plutôt sympa, ainsi que les arbres « technologiques » provisoires des trois races et surtout pour faire le point sur certains éléments :

* un éditeur de cartes / de scripts est bel et bien prévu,
* une carte graphique compatible Pixel Shader 2.0 sera nécessaire,
* Heart Of The Swarm et Legacy Of The Void seront bien des extensions,
* les campagnes offriront +/- 30 missions et un scénario à « embranchements »,
* la durée de la campagne est estimée à 30/60 heures de jeu.



Source de la vidéo : Clubic
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MessageSujet: Re: Starcraft II   Starcraft II I_icon_minitime

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