| FABLE 2 | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: FABLE 2 Mar 8 Juil - 18:41 | |
| Le trio de mini-jeux Xbox Live Arcade compatibles avec Fable II seront mis en ligne au mois d'août sur le service de téléchargement de la Xbox 360. Vendus dans un pack à 800 points, soit un peu plus de 9€, ces trois pub games - Keystone, Fortune's Tower et Spinnerbox - seront offerts aux joueurs qui pré-commanderont le prochain titre de Lionhead Studios chez certains revendeurs partenaires de l'opération. Les plus avares pourront donc accumuler de l'or pour leur future partie de Fable II, en sachant que les trois mini-jeux seront intégrés à la version boîte du jeu, attendue pour la fin d'année. Cette dernière aura d'ailleurs le droit à une édition collector, comprenant un DVD making-of, une figurine de Hobbe, une carte d'essai au Xbox Live et du contenu additionnel in-game à télécharger pas encore dévoilé. Pour se procurer la bête, il faudra débourser $79,99 (51€ HT) aux Etats-Unis - contre $59,99 (38€ HT) pour l'édition normale - et attendre la conversion magique pour l'Europe.On ne connait toujours pas les revendeur en question mais des que j en sais plus je vous tien au courant | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Lun 14 Juil - 21:53 | |
| Peter Molyneux a profité de la conferance de microsoft a l'E3 pour anoncer la sorti de fable 2 qui aura lieu en octobre de cet année.ca reste assé flou mais c est au moins ca | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 15 Juil - 0:13 | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 15 Juil - 21:02 | |
| le premier ma laisser un gout amer je suis pas sur que son petit frere soit mieux..... | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mer 16 Juil - 0:16 | |
| ha ben moi j suis un gros fan mais bon apres les gout et les couleur | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 22 Juil - 16:11 | |
| Lors d'une récente interview, alors qu'il était interrogé sur les mécaniques de jeu de Fable II et leurs similitudes avec celles que l'on peut trouver dans les MMOs, Peter Molyneux a déclaré que son studio Lionhead réfléchissait actuellement au développement d'un jeu massivement multijoueur.
"J'ai toujours été intéressé par les MMOs. J'apprécie les possibilités d'interactions qu'ils offrent, et je suis fasciné par l'idée que nous sommes à la fois assez expérimentés et assez motivés pour nous lancer dans un tel projet". A la question "Avez-vous l'intention de vous lancer dans un projet de MMO ?", Molyneux a répondu "Oui".
Et la moi sa m'interresse un peu plus que ce demi RPG de Fable ^^ Molyneux et ses sbire ont un savoir faire assez particulier qui fait que je trouve trop de bon et pas bon du tous dans leur jeux Neamoins un mmo avec un aspect graphique a la fable et cet obsecion qu'ils ont pour "l'interaction" sa me rend curieux...... | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 22 Juil - 22:49 | |
| ouais on vera mais je pense kil manque d experiance pour ce genre de jeu.Et arete de critiké fable | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 7 Aoû - 21:43 | |
| Aventuriers de tous les horizons, preux chevaliers ou enfants du mal, vous n'êtes sans doute pas sans savoir que les portes d'Albion s'ouvriront à nouveau en octobre prochain. Mais la date de sortie se fait maintenant plus précise. Fable 2 débarquera le 21 aux Etats-Unis, et le 24 en Europe, ce qui nous laisse amplement le temps d'aiguiser nos armes, de polir nos armures et de laver le chien. | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mer 13 Aoû - 17:34 | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Sam 27 Sep - 14:34 | |
| Fable 2, à plusieurs reprises qualifié comme gold, signifiant la conclusion du développement d'un jeu vidéo en vue de sa duplication dans les usines, ne cesse d'occuper les manchettes. Nous venons d'apprendre que Lionhead Studios développe toujours le titre. Une bonne chose? Tout dépend de vos attentes. La fonctionnalité tant promue de coopération en ligne ne sera pas offerte dès son baptême.
Au lieu, une mise à jour suivra dans la première semaine du lancement de Fable 2. Voilà qui vient questionner avec intérêt cette tendance à lâcher des productions incomplètes sur les tablettes - même si ce n'est qu'une situation temporaire. La date de sortie demeure identique : 24 octobre dans l'hexagone. | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Sam 27 Sep - 23:17 | |
| a ben ca j'm'y atander pas | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Dim 28 Sep - 0:49 | |
| ouai toi t'as le temps de le retourner en solo avant | |
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Cha0s Champy Cha0s
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| Sujet: Re: FABLE 2 Dim 28 Sep - 17:33 | |
| si il est ossi longt ke le premier c possible de tout facon j aurai ptetre pas internet | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 7 Oct - 23:51 | |
| Façon bien à lui d'avouer l'orientation casual de Fable 2, ou non, toujours est-il que Peter Molyneux a tenu à livrer quelques conseils aux journalistes ayant pour mission de tester son dernier jeu.
Dans le message qu'il adresse aux testeurs américains, le fondateur des studios Lionhead les implore de "trouver quelqu'un qui ne joue pas à des jeux, le regarder jouer et voir comment son univers évolue, car c'est seulement quand vous voyez ces différences que le phénomène d'expérience unique apparaît".
Par ces mots, on se doute donc bien le monsieur, ayant souvent déclaré que son jeu s'adressait à tous les types de joueurs (absence de game over, système de combats simplifié, présence d'un chien pour guider le joueur, etc) ne souhaite pas voir Fable 2 assassiné par la presse spécialisée lors de ses différents passages en revue. Quant à savoir si les journalistes suivront ses conseils, c'est là une toute autre histoire. Rendez-vous le 24 octobre pour en connaître la fin. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 9 Oct - 22:39 | |
| Il y a quelques jours, nous vous annoncions à regret l'absence du mode coopératif en ligne tant vanté par Peter Molyneux pour son Fable 2. Attention car le développeur annonce avoir fait des pieds et des mains pour régler cette situation : le mode sera bel et bien disponible dès son lancement prévu le 24 octobre chez nous. Victoire pour les joueurs. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 23 Oct - 21:43 | |
| Si les joueurs français doivent théoriquement encore attendre jusqu'à demain avant de pouvoir mettre la main sur Fable II, leurs homologues américains et anglais ont, eux, accès au dernier titre en date de Lionhead depuis un ou deux jours déjà, et certains d'entre eux commencent visiblement à se plaindre de freezes intempestifs de la console en jeu. C'est notamment le cas sur les forums officiels du développeur, et la cause de ce problème ne semble pas encore tout à fait identifiée même si le fameux patch permettant de jouer en coop sur le Xbox Live est montré du doigt. Reste toutefois à connaître la réelle ampleur du phénomène, Lionhead ne s'étant pas encore exprimé sur le sujet. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 25 Nov - 19:36 | |
| Le studio Lionhead lâche enfin le morceau concernant la grosse annonce de Fable II. Il s'agit de contenu téléchargeable supplémentaire que les joueurs pourront récupérer mi-décembre en échange de 800 points Microsoft. Le pack ouvrira l'accès à la nouvelle île de Knothole Island, une zone gelée, couverte de neige et où il faudra faire réapparaître le soleil. La bonne nouvelle, c'est qu'un autre pack, gratuit celui-là, permettra à chacun de rejoindre un ami ayant acheté Knothole Island pour jouer en coopératif avec lui sur le nouveau territoire. Les nouvelles quêtes de la zone resteront toutefois réservées aux seuls joueurs ayant investi dans le pack payant. Pour jouer ces missions en coopératif, il faudra donc que les deux joueurs aient acheté le pack. Normal. Ceci dit, que l'on possède ou non la version payante, il sera possible de récupérer plusieurs objets inédits sur Knothole (bottes de chevaliers, gants d'assassin, potions d'amincissement, etc.). A côté de ça, plus de cinquante classements feront leur apparition sur le site de Lionhead qui ne perd décidément pas de temps pour enrichir son jeu déjà excellent à la base. Lionhead Studios indique avoir écoulé 1,5 million d'exemplaires de son titre dans le monde, et ce en l'espace de deux semaines. Le jeu est disponible depuis le 21 octobre dernier aux Etats-Unis, et depuis le 24 octobre chez nous. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 11 Déc - 21:37 | |
| Knothole Island, le premier pack de contenu téléchargeable payant pour Fable 2, sera mis en ligne sur le Xbox Live le 22 décembre prochain si l'on en croit Eurogamer | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 18 Déc - 19:49 | |
| D'après le site officiel Xbox, le premier pack de contenu supplémentaire pour Fable II n'arrivera pas le 22 décembre comme prévu, en raisons de "difficultés techniques".
Il faudra vraisemblablement attendre au minimum la fin du mois de janvier prochain pour fouler le sol neigeux de Knothole Island. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 13 Jan - 3:08 | |
| Lionhead Studios a mis à disposition ce week-end une mise à jour pour Fable II, son Action-RPG Xbox 360 sorti l'automne dernier. Comme tous les patches de ce genre, celui-ci s'installe automatiquement via Xbox Live au moment de lancer le jeu. Cette mise à jour corrige quelques bugs recensés ici ou là par les utilisateurs, entre autres modifications dont voici la liste. Pour mémoire, le contenu téléchargeable payant sera lui disponible demain 13 janvier.
# The Ritual/Monk's Quest - Fixed the issue with the Abbott becoming unresponsive if you leave Oakfield before he finishes talking. This will fix the problem if you've already hit it, too. # Rescuing Charlie/Rescue My Baby - after rescuing Charlie, you can now able to interact with objects # Guild Cave chest - resolves any issues with previously inability to retrieve items unlocked from Limited Collector's Edition, website or Chicken Kickin' game. If you've already hit this bug you should now get your items. # The Spire (Pt2) - no more issues with ship captain being unresponsive # The Hero of Skill (Pirate King) - you'll no longer get stuck during Hero of Skill quest (Bloodstone) # T.O.B.Y./Trouble In Bloodstone - you'll no longer get stuck during T.O.B.Y. quests (Bloodstone) # Your child - will no longer be chosen as an assassination target # Furniture Shop in Albion (Bowerstone) will now always have something for sale # Additional unspecified fixes | |
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| Sujet: Re: FABLE 2 Jeu 12 Mar - 23:23 | |
| Le message est laconique sur le blog officiel de Lionhead et se résume ainsi : "Y aura-t-il plus de contenu téléchargeable pour Fable II ? Oui". Voilà, ce fut bref mais intense et on attend d'en savoir plus prochainement. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Lun 6 Avr - 22:50 | |
| Lionhead, le studio créateur de Fable II, vient de communiquer quelques informations sur la prochaine extension, intitulée See the Future. Et notamment son mois de sortie, mai, et son prix, 560 points Microsoft (6,50 € lubrifié ). Un tarif un peu plus doux que la précédente extension, L'Ile de Knothole, qui était facturée 800 points (9,30 € a sec ).
Les nouvelles quêtes proposées verront notamment le joueur opposé à un chevalier maudit et à un village peuplé de fantômes. Elles marqueront aussi le grand retour de Murgo. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Dim 3 Mai - 23:32 | |
| Lionhead Studios sortira Fable II : See the Future, le DLC de son hit que l'on ne présente plus, le 12 mai prochain sur le Xbox Live.
Rappelons que ce contenu sera proposé à 560 points (6,5€), et qu'il permettra d'accéder à des quêtes inédites avec de nouveaux personnages, mais aussi à des créatures et objets supplémentaires, le tout dans un Albion futuriste. | |
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Cha0s Glindur Admin
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| Sujet: Re: FABLE 2 Mar 12 Mai - 19:03 | |
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